Die Gerüchteküche rund um GTA VI brodelt unaufhörlich, und täglich tauchen neue Spekulationen auf, die von vagen Andeutungen bis hin zu haarsträubenden Verschwörungstheorien reichen. Als Chefredaktion von VICE TIMES ist es unsere Aufgabe, diese Flut an Informationen zu sichten und für euch einzuordnen. Jüngst machte ein Reddit-Post mit dem Titel „Why I’m not getting GTA6“ die Runde, der eine Mischung aus extremen Behauptungen und einem kleinen Funken technischer Plausibilität enthält. Wir haben uns das genauer angesehen.

Absurde Anschuldigungen: CEO-Diebstahl und Bank-Diktate

Der Reddit-Nutzer behauptet, der Take-Two CEO habe es „okay“ gefunden, dass Spieler das Spiel stehlen, da es digital verkauft werde und er wolle, dass Konsolen gestohlen würden, damit neue gekauft werden. Eine noch unglaublichere Behauptung ist, dass die Bank of America Rockstar und Take-Two aufgefordert habe, den Preis von GTA VI auf 80 US-Dollar zu erhöhen, um die Kosten aller AAA-Spiele in die Höhe zu treiben. Solche Aussagen sind nicht nur haltlos, sondern entbehren jeder Logik und Glaubwürdigkeit. Weder würde ein CEO öffentlich zum Diebstahl aufrufen, noch hätte eine Bank die Macht oder das Interesse, die Preispolitik der gesamten Gaming-Branche auf diese Weise zu diktieren. Wir raten dringend davon ab, solchen unbelegten Behauptungen Glauben zu schenken und sich stattdessen auf offizielle Kanäle von Rockstar Games und Take-Two zu verlassen.

DirectX 13: Eine technische Falschmeldung

Ein weiterer Punkt des Posts betrifft die Grafiktechnologie. Der Nutzer behauptet, Microsoft und Bill Gates persönlich hätten erklärt, dass sie DirectX 13 nicht entwickeln würden. Dies ist eine klare Falschinformation. Während DirectX 12 Ultimate (DX12U) die aktuelle und fortschrittlichste Version ist, gibt es keine offizielle Bestätigung von Microsoft oder Bill Gates (der seit Jahren nicht mehr im operativen Geschäft ist), dass eine zukünftige Version wie DX13 kategorisch ausgeschlossen wird. Die Entwicklung von Grafik-APIs ist ein fortlaufender Prozess, und es ist üblich, dass neue Iterationen erst angekündigt werden, wenn sie reif für den Markt sind.

Der Kern der Wahrheit: DirectX 12 Ultimate

Interessanterweise enthält der Post jedoch auch eine technisch plausible Aussage: „GTA6 will be made in DX12U“. Dies ist tatsächlich sehr wahrscheinlich. DirectX 12 Ultimate ist die Speerspitze der modernen Grafik-APIs und bietet Funktionen wie Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders und Sampler Feedback. Diese Technologien sind entscheidend, um die fotorealistische Grafik zu erreichen, die wir von einem Titel wie GTA VI erwarten. Die Aussage des Reddit-Nutzers, DX12U sei „der letzte Schritt vor fotorealistischen Videospielen“, ist zwar eine Übertreibung, fängt aber die Bedeutung dieser Technologie für die visuelle Qualität zukünftiger Spiele gut ein. Es ist absolut denkbar, dass Rockstar Games diese fortschrittliche API voll ausschöpfen wird, um Vice City in nie dagewesener Pracht darzustellen.

Fazit: Vorsicht bei Gerüchten

Dieser Reddit-Post ist ein Paradebeispiel dafür, wie sich in der Community wilde Spekulationen mit einem Körnchen Wahrheit vermischen können. Während die Nutzung von DirectX 12 Ultimate für GTA VI eine logische und spannende technische Entwicklung wäre, sind die anderen Behauptungen reine Fiktion. Wir bei VICE TIMES werden weiterhin alle Gerüchte kritisch prüfen und euch nur mit den verlässlichsten Informationen versorgen. Bleibt wachsam und freut euch auf den 19. November 2026, wenn wir Vice City endlich selbst erkunden können!